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▶セガサターンって結局何がダメだったの?

この記事は約12分58秒で読めます


Saturn_sega


1: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:30:32.08 ID:HapOD7Cy0.net
下級生とか面白かったのに

引用元: ・セガサターンって結局何がダメだったの?


2: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:31:21.45 ID:k3/eNOUF0.net
サターンのエミュあんの?

 


42: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:50:41.57 ID:BkxtLmtv0.net
>>2
SSFって奴がいいぞ
4年前に3万で買ったくそったれウンコノートでも
サンダーフォースVがヌルヌル動く

 


3: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:31:24.84 ID:LxJybhUE0.net
おもしろいソフトがない

 


5: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:32:27.71 ID:IUVkFklC0.net
万人ウケしないバカゲースルメゲー推しすぎた

 


7: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:33:19.86 ID:dg1XheMOi.net

なんでもかんでもポリゴンって言うクソみたいな時代の流れ

まぁ、その流れ作ったのもセガなんだがwww

 


9: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:34:30.95 ID:0r/hiWmF0.net
ハードのスペックに追いつけないソフトが悪い
サターンもドリキャスもハードは悪くない

 


13: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:35:47.93 ID:jvXy9vHV0.net
FF7がPSにいくって発表で一気に差ついた気がする

 


14: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:35:51.76 ID:2La2sF+V0.net
格ゲー
アニメゲー
18禁ゲー
が充実してて満足だったけど結局FFの為にPS買ったんだよなあ

 


15: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:36:37.29 ID:8I/QCgqB0.net

カオスシード
ドラゴンフォースの隠れた名作揃い

 


16: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:36:44.56 ID:Dh8Z/ftjO.net
パワーメモリーがすぐ消えるから

 


18: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:37:46.20 ID:VQ9znbV5i.net
>>16
間違いなくこれ
何度買い直したか

 


114: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 18:33:37.22 ID:CF5ekyyii.net
>>16
これ

 


20: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:39:50.52 ID:tzCbYgWt0.net
色が灰色でなんか地味だった

 


22: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:40:13.12 ID:8I/QCgqB0.net
ドリキャスはコントローラーが全ハード屈指の至高さだっただろ!

 


26: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:42:24.10 ID:IUVkFklC0.net
>>22
LRすぐ壊れんだよ!!!!

 


27: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:43:02.84 ID:Dh8Z/ftjO.net
>>22
ピーーーーー

 


31: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:44:16.09 ID:u4SDrrEq0.net
>>27
シェンムーやりたくなってきた

 


24: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:41:47.85 ID:ATwwlaGY0.net
セーブ周りが辛すぎた

 


28: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:43:17.23 ID:BOXGDiPO0.net
商法的にはFF7がPSに行った事
ハード的には糞メモリだと思ってる

 


30: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:44:03.67 ID:8I/QCgqB0.net
わかるだがトリガー形式といいクリップがついた持ち手といい3Dスペックといいゲームの臨場感わくわく感を味わえたことを思い出して欲しい
それに当時はインターネットつなげることに感動した

 


34: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:45:43.43 ID:tzCbYgWt0.net

電池を交換する必要のある容量の小さい内部メモリ
容量は大きいが接触部分が弱く全く本体が認識しない外部メモリ

今考えるとひでえな

 


36: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:47:07.55 ID:BOXGDiPO0.net
>>34
当時のソニーはメモリでも格の違いを見せ付けたな

 


35: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:46:58.85 ID:hGanFLaV0.net
トップシェアがとれたかどうかが全てだよ
性能云々なんて関係ない

 


37: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:48:01.16 ID:lCnjbTAI0.net

FF奪われた
カプコンはセガサターンによく尽くしてくれた

SSのゲームパッド高いんじゃ糞が

 


38: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:48:13.22 ID:8I/QCgqB0.net
勝ってたのってグラフィックだけだよな

 


43: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:50:45.47 ID:lCnjbTAI0.net
>>38
いや、正直MVSはSS圧勝。PSのほうで出たEXエディションの糞さはやばい
あとVF2はなんで死んだ。あのままでよかったろうに

 


40: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:50:01.39 ID:w3jJv9oi0.net

怨恨呪詛的暗殺機体スペシネフ

氷雪魔法系神聖機体エンジェラン

20年前にこの発想
SEGAは未来が見えすぎる

 


56: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:58:49.95 ID:iD5SZGou0.net
>>40
カッコいいなぁ
バーチャロン?

 


58: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:59:19.52 ID:LINZP2qR0.net
>>56
チャロンのオラタンのほう

 


44: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:52:04.57 ID:8I/QCgqB0.net
PS初期のローポリグラフィックに負けてたってありえねえだろwwww
SSのポリゴンの数は半端じゃねえぞ

 


45: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:53:18.19 ID:lCnjbTAI0.net

>>44
脅威のデュアルCPU機だからなSS

だがしかし4角ポリゴン使ったのが間違いだった……PSは3角ポリゴン

 


49: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:54:44.65 ID:BkxtLmtv0.net
>>45
厳密にはポリゴンじゃなく、変形スプライトな
NiGHTS以降のライブラリ3からは柔軟になった

 


48: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:53:57.08 ID:lCnjbTAI0.net
あとソニックアドベンチャー出るまでソニックがSSじゃしょぼかったのも問題だな

 


50: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:55:11.26 ID:JPaC+t8AO.net
KOFやるのに専用カートリッジを差し込めと要求するあたりがステキ過ぎる

 


61: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:00:55.48 ID:UjuSK0kSO.net
>>50
PS版のゴミっぷりと比べたら納得の出来だったろ
ストZEROなんかはマシなほうだったが両方で出た格ゲーは全部サターンの勝ちじゃねえの

 


51: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:55:44.46 ID:6ZsOQycJ0.net
ソフトのラインナップから溢れ出るヲタ臭さが駄目だった

 


52: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:56:32.90 ID:lCnjbTAI0.net

タッグバトルで交代できたのはSSだけ!!
PSにはそれが無理だった……

あとまぁ、大衆向けゲームのなさというか、セガハードは濃いんだよなラインナップが
ガーディアンヒーローズ面白いわー

 


54: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:56:56.84 ID:UjuSK0kSO.net
主に安定性の面で不良品だった、のはプレステも変わらんか
わりとマジでサクラ大戦なんか出したのがそもそも間違いだったと思われる

 


55: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:58:18.16 ID:lCnjbTAI0.net
ドリキャスでネトゲ童貞捨てました。PSOEP2にはどれだけ時間を吸われたか

 


57: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 16:58:54.62 ID:8I/QCgqB0.net
PSOは初めて4桁時間突入したゲームだったな

 


59: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:00:06.55 ID:guY/5lJci.net

当時のアーケード移植しようとすると
サターンは完全移植出来て
プレステはダメっての多かったよな~

ゲーセンで遊んでる層をうまく取り込んでれはあるいは

 


60: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:00:35.62 ID:D10mTBCX0.net
別にダメなハードじゃなかったがFFとDQがPSに出たってだけ

 


70: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:09:03.08 ID:wirzaTUw0.net
>>60
DQ7が出たのはPS2が出た後だからほぼFFの影響だな

 


62: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:01:23.30 ID:bz12ugXa0.net
未だにサターンが歴代一番好きなハードの奴はいるはずだ

 


68: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:06:21.27 ID:lCnjbTAI0.net

>>62
SSのも好きだけど一番はやっぱDCだわ
フレームグライド
ジャスティス学園3
オラタン
ソニックアドベンチャー1,2
フレームグライド
サイキックフォース2012
デ・ラ・ジェットセットラジオ
サイヴァリア2
斑鳩
マブカプ2
CVS2
パワーストーン2
バーニングレンジャー
アウトトリガー

どれもまだ家にある

 


88: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:24:12.53 ID:UjuSK0kSO.net
>>68
バーニングレンジャーはサターンだろ
DCであのグラと処理落ちだったらセガ沈没一年は早まる

 


95: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:28:33.75 ID:lCnjbTAI0.net
>>88
なんか違うと思ってラック眺めてたらダイナマイト刑事2と勘違いして書いてた

 


64: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:02:11.12 ID:lCnjbTAI0.net
格ゲーではSSの完全勝利で間違いないと思うが、PSのほうはRPGで完全勝利だったからな
そこら辺が草分けだろうな

 


66: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:04:34.61 ID:yyULVGmD0.net
ペコペコのコントローラーで質感悪かったな
青色のボタンがまたABS樹脂のおもちゃ感丸出しで安っぽいのなんの
お菓子についてくるオマケのおもちゃレベルの質感だった

 


67: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:05:24.80 ID:8I/QCgqB0.net
ボタン数多かったのは良かったがLR押しにくすぎてハゲた覚えがある

 


69: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:07:05.83 ID:8I/QCgqB0.net
ソニックアドベンチャー2は世界に誇れるな

 


71: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:09:37.17 ID:XGqfIsHtO.net
~サターンの敗因分析~
7割→FF7
2割→バーチャ出ない
1割→その他

 


72: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:12:01.69 ID:8I/QCgqB0.net
結局ゲーム売るには知名度か

 


78: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:16:14.85 ID:wirzaTUw0.net
>>72
それはゲームに限らず全てにおいて重要だな
ソニーの宣伝がうまかったんだろう
ウォークマンを流行らしただけあるよ

 


79: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:18:21.10 ID:XEl/kC4E0.net

>>72
一般層のアピールだね

psはパラッパみたいな一般層に受ける作品作り出したのが大きい

 


75: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:15:24.62 ID:F8/gu3FW0.net
サターン持ってる人はプレステも持ってたな

 


76: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:15:48.73 ID:XGqfIsHtO.net
~ドリキャスの敗因分析~
8割→DVD
1割→FF10
1割→その他

 


77: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:15:55.79 ID:XEl/kC4E0.net

致命傷はFFがpsに行ったのかな

あと時代が2Dよりポリゴンへ
必然的にポリゴンの強いps有利

あとセガ言うブランドが邪魔してたのもあるなー

唯一の功績は「サクラ大戦」生んだことくらいかな

 


80: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:19:13.58 ID:RX3Sxoo50.net
ハード的にはPSの方が糞じゃないか?
SSの移植作品をPSでやるとロードの糞さにイライラする

 


82: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:19:58.35 ID:XEl/kC4E0.net
>>80
psは2D削った機種だからね
しゃーない

 


87: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:23:23.39 ID:ZuuUk9Si0.net
>>80
それゲーム屋のバイトの面接に行ったら店長がSSの優秀さを熱弁してたな
「絵の綺麗さよりハード、うちはSSメインで行く」と
見事ハズレて店も潰れてた

 


81: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:19:57.19 ID:ytJczYaL0.net
本体メモリとパワーメモリの脆弱さ

 


83: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:20:06.47 ID:DCaKNpP/0.net

サターンボンバーマンが面白すぎる

リグロードサーガ2のデータが消えたのは痛かった

 


84: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:22:10.49 ID:wirzaTUw0.net
メモリに関していうならPSのメモリも微妙に高かったけどな
15ブロックフルに使うゲームとか結構あったし

 


89: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:24:59.94 ID:8I/QCgqB0.net
PSとSSやくらべてみろよ
PSのローポリは顔つぶれてマップも荒ひどすぎて見られたものじゃないがSSはくっそきれいだぞ

 


90: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:25:16.90 ID:poPxYScVO.net

DCのぐるぐる温泉マージャンめちゃくちゃやったわ
コントローラーの画面で4人プレイ出来るすぐれもの

サターンは野々村の記憶しか・・・

 


91: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:25:53.96 ID:XEl/kC4E0.net

psはやっぱ2Dに弱いとこが痛かったね
2D格ゲーならまだしも、ファイプロでフリーズもよくあった。

あとピックアップ弱いのか
よく読みこみ不良おきてたね

ゲオとかで縦置きや裏置きで置いてあったのよくみたわーw

 


92: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:26:36.88 ID:7We5OKj20.net
ゲームが好きな人向けに売ったか
ゲームも好きな人向けに売ったか

 


93: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:28:20.63 ID:jvXy9vHV0.net
SSはセガラリーとかデイトナばっかやってたなぁ
あとガンダム外伝

 


94: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:28:29.99 ID:p8h9KnXw0.net
マジレスすると、海外で売れなかったから
国内では64並のシェアがあったんだがね

 


100: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:38:05.85 ID:8I/QCgqB0.net
今思うとBIOS画面も凄かったな
PSはメモリーカードとか画面がバグったような感じだったけどSSは宇宙を飛行機が走ってたような記憶がある

 


103: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 17:42:17.34 ID:XGqfIsHtO.net
スペック高い方が負けるのはもはや業界のお約束だろ

 


115: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 18:39:59.65 ID:UK08ioNw0.net
10年先の未来を見据え5年先の技術を盛り込み明日の帳簿を見ていないそんな会社の製品だから

 


117: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 18:44:44.37 ID:lCnjbTAI0.net

>>115
ワロタ

セガってそんなやつだよな

 


118: ねっとのナナシ 2014/08/22(金) 18:47:14.41 ID:8I/QCgqB0.net
技術士(クリエイター)としてなら尊敬できる会社だな

 


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(更新日:2015年4月13日)

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